Citat:
Ursprungligen postat av Davvda
koordinatsystemen fr musen respektive bilden verkar vara olika och ha origo p olika hrn.
Jag har inte hllit p med just slick2d, men om jag fr gissa s stter du en godtycklig viewport som grafiken ritas upp i medan muspekarens koordinater r mappade mot sjlva fnstret/skrmen.
En viewport p 100x100 "pixlar" kan till exempel ritas upp p en skrm som har 800x640 pixlar. D kan du f x=640 frn musen, medan spelet (viewporten) rknar med x=100.
Du kommer behva gra en konvertering mellan dom tv. Jag antar att det redan finns frdiga metoder fr det i slick2d, leta efter ngot i stil med "unproject" dr du borde kunna slnga in musens koordinater och f ut vad det betyder fr din viewport.