if (ball.y <= ball.radius){ ball.ySpeed = -ball.ySpeed ; }
if (ball.y <= ball.radius && ball.ySpeed < 0 ){ ball.ySpeed = -ball.ySpeed ; }
if (ball.y <= ball.radius){ ball.ySpeed = -ball.ySpeed ; }
if (ball.y <= ball.radius && ball.ySpeed < 0 ){ ball.ySpeed = -ball.ySpeed ; }
Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!
Swish: 123 536 99 96 Bankgiro: 211-4106
Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!
Swish: 123 536 99 96 Bankgiro: 211-4106