Drakar och Demoner. Tror det var julen -84, och en kompis hade fått nya upplagan i julklapp. Hela idén var så otroligt annorlunda, inspirerande och bara mind blowing. Fantisera var ungefär det enda jag var bra på, och plötsligen kunde man få användning för det, utan att någon himlade med ögonen och tyckte att man skulle "Växa upp och sluta leka" (jag var spelledare förstås).
Något år senare fick jag tag i Dungeons & Dragons, och efter det kändes alltid de svenska spelen lite billiga.