Citat:
Ursprungligen postat av
vhe
Kul fråga. Det beror ju i mångt och mycket på vad man definierar som en mekanik. Känns som att mekanik och genre flyter ihop, lite granna.
Nu är jag lätt onykter, men på rak arm:
Worker placement - Agricola
Auktion - Ra
Sticktagning - Die Crew
Deck building (kortsiktig) - Dominion
Deck building (långsiktig) - Magic the Gathering
Geometriska pussel - Blokus
Push your luck - Las Vegas
Sammarbete med. ledtrådsgivning - Hanabi
Bluff - Bluff (!)
Tärningsslag - Clever-spelen, vad fan de nu heter... Ganz Schön Clever? Yatzy, lol.
Truppförflyttning/krigsstrategi - Allt från Avalon, oändligt antal krigsspel
Skitsnack - Warewolf (Nej, inte rollspelet. Eller jo, rollspelet också när jag tänker efter;)
Kreativitet (ritande) - Pictionary
Kreativitet (ordjonglerande) - Rappakalja
Quiz - Trivial Persuit
Ordassociation - Codenames
Bildassociation - Nä.. kommer inte ihåg, det där där man spelar ett spöke som skall hjälpa medium hitta ens mördare?
Spelplansbyggande - Drakborgen
Tile Placement - Kingdoms
Trams - Munchkin, och allt annat från Steve Jackson (OK, det kanske inte är en spelmekanik dårå;)
Karaktärutveckling - Talisman (finns betydligt bättre så klart, men kommer inte på något namn nu)
Kategorier jag inte kan komma på något bra exempel på spel:
Dungeon Crawling
Motorik (alltså att faktiskt fysiskt lyckas kasta/snäppa/pilla saker rätt)
Charader
Sång
Du är välkommen att diskvalificera det du inte tycker faller in under begreppet mekanik :-)
Engine building (utan kort) - Puerto Rico, Russian Railroads
Engine buildning (kortbaserat) - Terraforming Mars, Race for the Galaxy
Area Control - El Grande, Shogun
Deduktion - Cluedo, Alchemists
Ordspel med deduktion - Decrypto, Codenames
Programmerade drag - RoboRally, Colt Express
4X - Twilight Imperium
Ameritrash (händelselotteri) - Dead of Winter, Drakborgen, Arkham Horror
Tärningsmanipulation - Castles of Burgundy
Mancala-mekanik - Trajan, Crusaders