Kom att tänka på det idag, att det var väldigt länge sedan som jag spelade ett spel där huvudkaraktären var av det lite mörkare och råa slaget. Att huvudkaraktären i spel och filmer ska vara någon slags moralisk hjälte som bryr sig om alla och vill göra rätt för folket har väl alltid varit normen och det vanliga. Men tycker ändå att vi fick flera spel som gick ifrån detta koncept i det förgångna och vågade göra nått unikt och annorlunda.
Vi hade:
Bully: Ett gta liknande spel i en skolmiljö där huvudkaraktären(Jimmy) nyligen blivit relegerad ifrån sin tidigare skola på grund av dåligt uppförande och sänd till en internatskola. Även fast han genomgår en stark karaktärsutveckling genom spelet så är han till början ett riktigt svin. Många av de tidigare uppdragen går ut på att trakassera andra elever. Sen så är det även fritt fram att mobba och ge sig på anda elever utanför uppdragen.
Dishonored: Ett kolsvart lönmördarspel där man axlar rollen som Corvo som efter att ha blivit oskyldigt fälld för mordet på drottningen lyckas fly och har nu gjort det till sin livsuppgift att finna de skyldiga och utsätta de för samma straff som han själv var nära att råka ut för, nämligen döden. Corvo är en stum karaktär vilket betyder att det är upp till spelaren att avgöra vad hans personlighet ska vara baserat på valen man gör i spelet. Man kan antingen bli en hederlig rättskipare som bara dödar personerna kopplade till drottningens mord, eller en mördarmaskin som slaktar allt och alla i sin väg och därmed även dömer staden till undergång.
Fable serien: Kända spel som helt kretsar kring spelarens moraliska val. Valen man gör är oftast väldigt svart och vita och det råder inget tvivel om vad som är vad. Antigen är man en god hjälte eller en superskurk. Väldigt simpelt med andra ord
Overlord: Usla spel men passar ändå in i denna lista. Man spelar som underjordens furste och hela spelet går i princip ut på att sprida kaos och förödelse över folket.
Mafia: Lite seriösare spel om den undre världen. Huvudkaraktärerna i Mafia spelen är inga galningar som är ond och rå för sakens skull. Men de är ändå tunga gangsters som inte skyr några medel för att få jobbet gjort.
Darksiders: Handlar om de fyra ryttarna ifrån apokalypsen. Mer behöver inte sägas.
Det känns som att alla spel idag följer exakt samma koncept. Även i spel där de faktiskt hade passat med en lite mörkare protagonist så märker man att de anstränger sig för att göra honom så sympatisk som möjligt.
Och när jag tänker efter på spelen som jag lirat så känns det mer och mer som om detta inte är en tillfällighet utan snarare en riktning som styrs av företagen.
Ta Dishonored 2 t.ex. De retconade Corvo genom att ge honom en röst och personlighet som helt stämmer in med karaktärsdragen som jag nämnt i denna tråd. Corvo säger i början av spelet att han bara dödade personer som förtjänade det. Vilket betyder att alla alternativa dödsfall som går att ordna i första spelet är non canon. De känns inte heller lika fritt att springa omkring och random mörda folk i tvåan heller då det tydligen är helt out of character.
Nu vill jag höra era tankar och åsikter kring denna analysering. Har jag rätt eller är jag helt ute och cyklar? Och har ni några undantag på moderna spel där huvudkaraktären faktiskt är ett riktigt svin?
Vi hade:
Bully: Ett gta liknande spel i en skolmiljö där huvudkaraktären(Jimmy) nyligen blivit relegerad ifrån sin tidigare skola på grund av dåligt uppförande och sänd till en internatskola. Även fast han genomgår en stark karaktärsutveckling genom spelet så är han till början ett riktigt svin. Många av de tidigare uppdragen går ut på att trakassera andra elever. Sen så är det även fritt fram att mobba och ge sig på anda elever utanför uppdragen.
Dishonored: Ett kolsvart lönmördarspel där man axlar rollen som Corvo som efter att ha blivit oskyldigt fälld för mordet på drottningen lyckas fly och har nu gjort det till sin livsuppgift att finna de skyldiga och utsätta de för samma straff som han själv var nära att råka ut för, nämligen döden. Corvo är en stum karaktär vilket betyder att det är upp till spelaren att avgöra vad hans personlighet ska vara baserat på valen man gör i spelet. Man kan antingen bli en hederlig rättskipare som bara dödar personerna kopplade till drottningens mord, eller en mördarmaskin som slaktar allt och alla i sin väg och därmed även dömer staden till undergång.
Fable serien: Kända spel som helt kretsar kring spelarens moraliska val. Valen man gör är oftast väldigt svart och vita och det råder inget tvivel om vad som är vad. Antigen är man en god hjälte eller en superskurk. Väldigt simpelt med andra ord
Overlord: Usla spel men passar ändå in i denna lista. Man spelar som underjordens furste och hela spelet går i princip ut på att sprida kaos och förödelse över folket.
Mafia: Lite seriösare spel om den undre världen. Huvudkaraktärerna i Mafia spelen är inga galningar som är ond och rå för sakens skull. Men de är ändå tunga gangsters som inte skyr några medel för att få jobbet gjort.
Darksiders: Handlar om de fyra ryttarna ifrån apokalypsen. Mer behöver inte sägas.
Det känns som att alla spel idag följer exakt samma koncept. Även i spel där de faktiskt hade passat med en lite mörkare protagonist så märker man att de anstränger sig för att göra honom så sympatisk som möjligt.
Och när jag tänker efter på spelen som jag lirat så känns det mer och mer som om detta inte är en tillfällighet utan snarare en riktning som styrs av företagen.
Ta Dishonored 2 t.ex. De retconade Corvo genom att ge honom en röst och personlighet som helt stämmer in med karaktärsdragen som jag nämnt i denna tråd. Corvo säger i början av spelet att han bara dödade personer som förtjänade det. Vilket betyder att alla alternativa dödsfall som går att ordna i första spelet är non canon. De känns inte heller lika fritt att springa omkring och random mörda folk i tvåan heller då det tydligen är helt out of character.
Nu vill jag höra era tankar och åsikter kring denna analysering. Har jag rätt eller är jag helt ute och cyklar? Och har ni några undantag på moderna spel där huvudkaraktären faktiskt är ett riktigt svin?